[Multi] Project CARS2

Markie

Senior Member
#1
Eerste trailer, screenshots and info voor Project CARS2.

[video=youtube;kktEmHZ8M1A]https://www.youtube.com/watch?v=kktEmHZ8M1A[/video]

Meer info: Project CARS site & Race Department Q&A


Paar screenshots:











BANDAI NAMCO pers release:
BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT AMERICA INC. TAKES GAMERS TO THE TRACK FOR THE MOST AUTHENTIC MOTORSPORTS RACING EXPERIENCE EVER CREATED IN PROJECT CARSTM 2

Slightly Mad Studios to Deliver the Ultimate Driver Journey
to Virtual Racing Drivers in the Americas


SANTA CLARA, Calif., (February 8, 2017) - Leading interactive entertainment company BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., and Slightly Mad Studios, today announced their publishing partnership to bring Project CARS™ 2 to the Americas for the PlayStation®4 computer entertainment system, Xbox One, and PC via STEAM® in late 2017. Project CARS 2 features an expanded roster of over 170 cars and 60+ tracks, brand-new fan-requested Online Championships game mode, and additional racing disciplines – including ice, dirt, snow, and mud racing – over its critically acclaimed, ground-breaking predecessor (Project CARS™). All of this racing action can be presented at up to 12K* resolution graphics (PC) with VR support, making Project CARS 2 the most immersive and technically advanced racing simulation experience.

Created by gamers and fine-tuned by professional racing drivers, Project CARS 2 delivers an unparalleled racing experience to players of all skill levels. To achieve this goal, Project CARS 2 utilizes leading-edge visuals, precise car physics, and realistic A.I. designed to mimic a competitive driver’s heart and mind that is sure to challenge players. The use of Slightly Mad Studios’ proprietary LIVETRACK 3.0 technology enables the development team to create dynamic real-time weather & seasonal effects, track surface conditions & time-of-day changes, and implement advanced tire grip/wear physics into the Project CARS 2 gameplay. By combining these features with the highest performance driving machines in the world, Project CARS 2 will enable players to live-out their dreams of being a racecar driver.

“Project CARS 2’s authentic presentation of motorsports racing isn’t just cutting edge, it surpasses the cutting edge,” says Eric Hartness, Vice President of Marketing at BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. “No other driving game or racing title can approach Project CARS 2’s level of visual fidelity, real-world physics, and intelligent driver A.I. These features combined with dynamic weather and track effects, refined controls, and an authentic love of competitive eSports guarantees players will be able to live-out their racing aspirations on multiple gaming platforms.”

“We’re thrilled to pull off the covers on our publishing partnership with BANDAI NAMCO Entertainment and finally share more details on our latest build with Project CARS 2.” said Stephen Viljoen, Game Director for Project CARS 2. “Our collective goal at Slightly Mad Studios is to create a simulation racing experience that rivals that of real-life. Realism and authenticity are central to our development mantra for Project CARS 2, hence we’re making sure we employ the best professional drivers, game developers, artists, and sound engineers to realize our vision for a game that takes players on the ultimate driver journey.”

Project CARS 2 is currently rated “RP” for Rating Pending by the ESRB. Project CARS 2 will be available in the Americas for the PlayStation®4 computer entertainment system, Xbox One, and PC via STEAM® in late 2017. To find out more about Project CARS 2 please visit: https://www.bandainamcoent.com/games/project-cars-2. To learn more about BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.’s other products go to: http://www.bandainamcoent.com/home.html or follow us on Facebook at https://www.facebook.com/BandaiNamcoUS or join the conversation at https://twitter.com/BandaiNamcoUS.

*12K resolution is achieved through linking three 4K PC monitors together to present a panoramic driver’s view.

Voor de eerste hadden ze een "tool-set" gebouwd waar ze wat mee konden, maar ze hebben er maar zelden uitgehaald wat er in zat. Benieuwd of ze er nu met meer tijd ook meer uit kunnen halen en de game voor 95% werkt en je niet op zoek moet naar die "5%" zoals bij de eerste.
 

HoiHman

Senior Member
#2
Ik heb er nog niet zo heel veel tijd in gestoken, maar ik zie wel verbeteringen tov PCars1. De nieuwe Long Beach track vind ik erg gaaf

 

Markie

Senior Member
#3
Release datum, 22sept & "E3 Sizzle Trailer":

[video=youtube;EcJR5d-DJzs]https://www.youtube.com/watch?v=EcJR5d-DJzs[/video]
 

Markie

Senior Member
#7
Vindt het vooral gaaf dat ze live track, zoals dat in de "GTR series" introduceerden, eindelijk eens een flinke update beurt hebben gegeven. Aantal tech video's van Steve D. zijn youtube kanaal die laten zien wat ze nu allemaal doen, maakt het circuit toch weer iets levendiger/dynamisch.


Project CARS 2 - Livetrack 3.0 - Weathering In - Debug Rendering

Project CARS 2 - Livetrack 3.0 - Temperature Debug Rendering

Project CARS 2 - Livetrack 3.0 - Night to Day to Night Temperature Debug Rendering
 

Markie

Senior Member
#8
Tijdens het testen van wat nieuwe dingen op Brands Hatch Fraps mee laten lopen ------> resultaat ;)


[video=youtube;DVW3o38-NsM]https://www.youtube.com/watch?v=DVW3o38-NsM[/video]


Ze hebben nog wel wat bugs te fixen, maar ze hebben dan ook nog wat tijd over. Eens kijken of ze het allemaal voor de 22e (sept) voor elkaar krijgen, ze zijn i.e.g. op de goede weg.
 

HoiHman

Senior Member
#12
Ik heb vanmorgen nog even heel snel Pcars2 geprobeerd, maar ik krijg de FFB (nog) niet naar mijn zin ingesteld, dus na 2 rondjes was ik er weer klaar mee. Moet me er één dezer dagen weer eens in verdiepen. Maar er zijn zoveel sims waarbij dat het geval is: zo moet ik Dirt Rally nog uitspelen, al mijn gekochte DLC van AC proberen en mijn customchampionships in R3E afmaken. Ook heb ik de nieuwe time trial in Iracing nog niet geprobeerd.

Too many sims, too little time :)

Ik denk wel dat ze met Pcars2 een stap in de goede richting hebben gedaan. Vebetering op alle punten: Physics, grafisch, carlist en tracklist.
 

Markie

Senior Member
#13
Tracklist: The Tracks

Adding 20 fully scanned tracks to what is now the largest track roster on console, Project CARS 2 comes with 60 faithfully created venues from around the world with over 130 individual layouts, providing you with a wide and eclectic variety of locations on which to race your 180-plus cars.

These 60 tracks have been carefully chosen to reflect the 9 motorsport disciplines and 29 series that come with Project CARS 2.

Whether it’s running your classic Group C at period-specific Hockenheim, or one of the over-a-dozen modern GT3s at the Circuit de la Sarthe, gunning your IMSA GTO around the Mazda Raceway Laguna Seca or taking your IndyCar through Turn 1 at the Indianapolis Speedway, sliding your Honda Civic Coupé GRC rallycross through the mud at Lydden Hill or simply taking one of the world’s Holy Trinity of hypercars to the scanned Nordschleife for a dawn run through the mist, Project CARS 2 has your passion covered.

With 4 seasons of weather, day-and-night transitions, ice, snow, mist, wind, rain and more affecting grip corner-by-corner on groundbreaking “living” tracks, these 60 tracks in Project CARS 2 express the authenticity and beauty of motorsport that is at the heart of the Project CARS franchise.

aantal locaties/circuits zit bij SMS altijd wel goed, blij dat ze daar altijd wel prioriteit aangeven (bedoel ipv mega hoeveelheid wagens en minder circuits).
 

Markie

Senior Member
#14
Na Porsche is er nu Ferrari :cool:, nu nog even wachten tot Lambo aan de beurt is ;)


[video=youtube;qpP1qJeVMNA]https://www.youtube.com/watch?v=qpP1qJeVMNA[/video]
 
#15
Ik kijk wel echt uit naar project cars2. heb hem pre-orderd en zal vanaf 22 sept veel tijd in de sim stoppen.
zeker benieuwd naar hun "elo" rating system. daar hebben ze nog weinig over los gelaten behalve een kort stukje op de website.
 

Markie

Senior Member
#16
Volgende week GamesCom, nu al de de trailer: :cool:

[video=youtube;LU8W83oDFg4]https://www.youtube.com/watch?v=LU8W83oDFg4&feature=youtu.be[/video]
 

HoiHman

Senior Member
#17
Ik heb vanmorgen een "24 uurs" race gedaan op Lemans in de Audi LMP1. Nu zijn de dag / nacht wisselingen in Pcars2 niet nieuw, maar het ziet er allemaal toch net iets strakker uit als in het 1e deel.

Qua physics/FFB was ik eigenlijk best wel goed te spreken en ik had behoorlijk pittige tegenstand van de AI. Wat dan weer jammer is dat als LMP1 AI de GT3 auto's moeten gaan inhalen, ze er te lang achter blijven hangen. De backmarkers zorgden er dus voor dat ik binnen een kwart ronde van de 7e naar de 2e plaats steeg.

Langzamerhand gaat Pcars 2 toch steeds meer van mijn "sim tijd" in beslag nemen. Wel verschrikkelijk jammer dat ze de custom single player championships er uitgehaald hebben. Grafisch is Pcars2 schitterend. Ik denk dat het de mooiste game is die je op dit moment in VR kunt spelen en ik kijk er nu al naar uit om de game met de opvolger van de oculus rift te rijden (over een paar jaar).

1080Ti is niet voldoende, maar goed genoeg voor een hele mooie ervaring in VR.
 

Markie

Senior Member
#20
Launch Trailer:

[video=youtube;nsaiLLhN5VQ]https://www.youtube.com/watch?v=nsaiLLhN5VQ&feature=youtu.be[/video]

[edit]werkt weer ;)
 
Last edited:
Top