Pagina 2 van 4 EersteEerste 1234 LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 26 t/m 50 van 97

Discussie: Carview

  1. #26
    Senior Member CuqeBaqer's schermafbeelding
    Naam
    Raymond Buijs
    Lid sinds
    5 oktober 2008
    Locatie
    Zeewolde
    Berichten
    2.714

    Standaard

    Ik krijg mijn 07 Leon Textures niet geladen in Carview mn auto word helemaal wit. Iemand enig idee hoe ik dit moet oplossen ?
    Vroeger toen de kratjes bier nog van hout waren, en je moest zuipen om de kachel draaiende te houden. Dat waren nog eens tijden.

  2. #27
    DigitalRacing.nl
    Lid sinds
    6 mei 2008
    Berichten
    13.940

    Standaard

    Ja. Zorg ervoor dat je livery-files in de map staan van de X-viewer. Problem solved.

  3. #28
    Senior Member CuqeBaqer's schermafbeelding
    Naam
    Raymond Buijs
    Lid sinds
    5 oktober 2008
    Locatie
    Zeewolde
    Berichten
    2.714

    Standaard

    Oke bedankt dit had ik even over het hoofd gezien.
    Vroeger toen de kratjes bier nog van hout waren, en je moest zuipen om de kachel draaiende te houden. Dat waren nog eens tijden.

  4. #29
    Senior Member Darthwillie's schermafbeelding
    Lid sinds
    3 oktober 2008
    Locatie
    Zaanstad
    Berichten
    13.823

    Standaard

    mmmh, de texture voor mijn seat staat in de map van carview, maar hij veranderd de texture niet?
    Your mouth is open, sound is coming from it. This is never good.

    No one has ever made himself great by showing how small someone else is.

    Celebrate finish lines, not finish times

  5. #30
    Senior Member CuqeBaqer's schermafbeelding
    Naam
    Raymond Buijs
    Lid sinds
    5 oktober 2008
    Locatie
    Zeewolde
    Berichten
    2.714

    Standaard

    Je moet seat_le2.tga overschrijven in de map waar de X mesh file staat.
    Vroeger toen de kratjes bier nog van hout waren, en je moest zuipen om de kachel draaiende te houden. Dat waren nog eens tijden.

  6. #31
    Senior Member Darthwillie's schermafbeelding
    Lid sinds
    3 oktober 2008
    Locatie
    Zaanstad
    Berichten
    13.823

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door CuqeBaqer Bekijk bericht
    Je moet seat_le2.tga overschrijven in de map waar de X mesh file staat.
    klopt dus tanx
    Your mouth is open, sound is coming from it. This is never good.

    No one has ever made himself great by showing how small someone else is.

    Celebrate finish lines, not finish times

  7. #32
    Senior Member Manuel's schermafbeelding
    Lid sinds
    9 juli 2009
    Locatie
    Stein
    Berichten
    2.446

    Standaard

    Kan iemand me helpen hoe dit programma precies werkt ??
    Ben niet zelf niet zo erg handig met deze dingen, dus wat uitleg zo fijn zijn.

  8. #33
    DigitalRacing | Directie Tjerk Korving's schermafbeelding
    Lid sinds
    9 mei 2008
    Berichten
    4.798

    Standaard

    Het is geen hogere wiskunde. Je opent Carview, dan open je via Carview de gewenste x-file en dat is het zo'n beetje.

  9. #34
    Senior Member Manuel's schermafbeelding
    Lid sinds
    9 juli 2009
    Locatie
    Stein
    Berichten
    2.446

    Standaard

    De gewenste x-file. Nu ben ik je kwijt.

  10. #35

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Manuel Bekijk bericht
    De gewenste x-file. Nu ben ik je kwijt.
    Wat ik ervan begrijp zijn dat de 3D bestanden. Als je op Google voor STCC/Race07/Race On/GTR Evo Xfile zoekt dan kom je daar downloads voor tegen

  11. #36
    Senior Member RSRoy's schermafbeelding
    Naam
    Roy Diederen
    Lid sinds
    4 oktober 2008
    Locatie
    Roermond
    Berichten
    3.794

    Standaard

    Manuel, de x-files kun je hier downloaden:

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Daniël Bekijk bericht
    http://forum.racedepartment.com/down...do=file&id=795



    Een mooi pack, wel registratie vereist.
    Power by Cosworth

  12. #37
    Senior Member Manuel's schermafbeelding
    Lid sinds
    9 juli 2009
    Locatie
    Stein
    Berichten
    2.446

    Standaard

    Kijk..nu heb ik een begin.
    Merci mannen.

  13. #38
    Senior Member Captain Slow's schermafbeelding
    Naam
    Casper
    Lid sinds
    4 oktober 2008
    Locatie
    Katwijk
    Berichten
    3.489

    Standaard

    Heeft er iemand de xfiles van de driver suits? Ik probeer voor de FPL wat mooie pakken te maken, maar telkens ingame kijken is niet echt heel geweldig.
    If you can meet with Triumph and Disaster
    And treat those two impostors just the same

  14. #39
    Senior Member Bjorn's schermafbeelding
    Lid sinds
    12 juli 2009
    Locatie
    IJsselstein
    Berichten
    573

    Standaard

    De link die ik heb gevonden werkt helaas niet meer http://probex.ca/forum/boxx/knowledgebase.asp.

    Je kan het ook doen(als je het hebt) met 3DSmax en de brazil plugin.

  15. #40
    Senior Member Manuel's schermafbeelding
    Lid sinds
    9 juli 2009
    Locatie
    Stein
    Berichten
    2.446

    Standaard

    Vraagje: ik zie mijn gepainte auto in de carview... so far so good.
    Alleen zie ik zeg maar door de ramen van de seat in dit geval.. nog een seat
    (een oudere versie). Hoe krijg ik dit weg? Hoop dat ik het enigzins duidelijk uitleg.

  16. #41
    Senior Member Captain Slow's schermafbeelding
    Naam
    Casper
    Lid sinds
    4 oktober 2008
    Locatie
    Katwijk
    Berichten
    3.489

    Standaard

    Check even of er geen dubbele textures staan in je map. Kan best zijn dat je 2 bestanden hebt staan die hetzelfde doen, maar er anders uitzien.
    If you can meet with Triumph and Disaster
    And treat those two impostors just the same

  17. #42
    Senior Member Manuel's schermafbeelding
    Lid sinds
    9 juli 2009
    Locatie
    Stein
    Berichten
    2.446

    Standaard

    Heb diverse texture bestande verwijderd
    Als ik nu de carview open en de desbetreffende x file van de seat, dan zie ik nu alleen het chassisgedeelte, ook zitten er geen lampen in en de banden zitten er niet onder.
    Is dit goed zo?

  18. #43
    Senior Member Captain Slow's schermafbeelding
    Naam
    Casper
    Lid sinds
    4 oktober 2008
    Locatie
    Katwijk
    Berichten
    3.489

    Standaard

    huh
    foto graag want dit klinkt baie vaag
    If you can meet with Triumph and Disaster
    And treat those two impostors just the same

  19. #44
    Senior Member Manuel's schermafbeelding
    Lid sinds
    9 juli 2009
    Locatie
    Stein
    Berichten
    2.446

    Standaard




    Zo zie ik het nu.
    Volgens mij kan ik zo gewoon painten en het resultaat bekijken.

  20. #45
    Senior Member Captain Slow's schermafbeelding
    Naam
    Casper
    Lid sinds
    4 oktober 2008
    Locatie
    Katwijk
    Berichten
    3.489

    Standaard

    Voeg me maar ff toe op msn. Dan zal ik er ff naar kijken. Ik moet het ff zien hoe alles in elkaar steekt
    If you can meet with Triumph and Disaster
    And treat those two impostors just the same

  21. #46
    Senior Member Manuel's schermafbeelding
    Lid sinds
    9 juli 2009
    Locatie
    Stein
    Berichten
    2.446

    Standaard

    Het wordt weer tijd om de livery te painten, maar aangezien ik bijna nooit iets doe met bepaalde programma's, heb ik nu weer een dilemma.

    Ik open de livery template in photoshop.
    Met welke extensie moet ik het bestand opslaan?
    In welke map moet ik het bestand opslaan om het resultaat in/via carview te bekijken?
    Wie kan me helpen?

  22. #47
    Senior Member Captain Slow's schermafbeelding
    Naam
    Casper
    Lid sinds
    4 oktober 2008
    Locatie
    Katwijk
    Berichten
    3.489

    Standaard

    Template opslaan als .PSD
    Voor DRTCC in carview bekijken opslaan als WCCARBODY.tga
    Dat in de map zetten van de Seat Leon en dan moet ie te zien zijn in carview
    If you can meet with Triumph and Disaster
    And treat those two impostors just the same

  23. #48
    Senior Member Manuel's schermafbeelding
    Lid sinds
    9 juli 2009
    Locatie
    Stein
    Berichten
    2.446

    Standaard

    Het lukt me niet.
    Ik verander bijvoorbeeld alleen de algehele kleur van de livery.
    Ik ga dit opslaan als dds file.
    Maar om het resultaat te zien moet ik het bestand opslaan als .tga bestand.
    Maar als ik dit bestand wil opslaan in bijvoorbeeld de Xfile map van de Alfa..dan zie ik 6 verschillende .tga bestanden staan. Welke dien ik te overschrijven?
    Pfff...als ik het eenmaal weet dan ga ik me dit eens noteren ergens.

  24. #49

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Manuel Bekijk bericht
    Het lukt me niet.
    Ik verander bijvoorbeeld alleen de algehele kleur van de livery.
    Ik ga dit opslaan als dds file.
    Maar om het resultaat te zien moet ik het bestand opslaan als .tga bestand.
    Maar als ik dit bestand wil opslaan in bijvoorbeeld de Xfile map van de Alfa..dan zie ik 6 verschillende .tga bestanden staan. Welke dien ik te overschrijven?
    Pfff...als ik het eenmaal weet dan ga ik me dit eens noteren ergens.
    is toch makkelijk, kijk welke TGA het meeste op de jouwe lijkt, en die schrijf je over

    de andere TGA's zijn voor dingen als banden en ramen etc..

    alleen die overschrijven dus (zal iets van Body in de filename staan)

    de rest NIET verwijderen..
    ZAC2 1st |ZAC3 1st |ZAC4 2nd |ZAC5 2nd |DRTCC1 1st |DRTCC2 2nd |iROC 2nd |iROC2 3rd |DRMX 2nd |DRGTC 3rd |TT 2nd |DRFR1 2nd


    - Welcome to the island of misfit toys.

  25. #50
    DigitalRacing.nl
    Lid sinds
    6 mei 2008
    Berichten
    13.940

    Standaard

    Eerst tekenen.

    Template = PSD (layer)
    Carviewer = TGA (RGB & alpha's)
    Ingame = DDS (RGB, Alpha's & Mipmap's)



    Dus als je het in volgorde wil doen:

    - Als PSD openen. Eens in de zoveel tijd ook saven als PSD, want dat is handiger als je later weer verder wil gaan.

    - Saven als TGA als je hem wil checken in de X-Viewer. En ook in dezelfde map als x-viewer en je x-file want anders wil het wel eens problemen geven.

    - Als je klaar en tevreden bent je PSD saven als TGA. De TGA openen en die saven als DDS met DX1 ARGB 4 BPP | 1 Bit Alpha. Generate 6 MIP MAPS.

Favorieten/bladwijzers

Favorieten/bladwijzers

Regels voor berichten

  • Je mag geen nieuwe discussies starten
  • Je mag niet reageren op berichten
  • Je mag geen bijlagen versturen
  • Je mag niet je berichten bewerken
  •