View Full Version : Carview
Bramzel
6 oktober 2008, 16:20
Omdat niet iedereen met 3D Studio Max overweg kan heb ik een simpel alternatief op de site gezet. Carview is een eenvoudig programmaatje waarmee je het 3d model van een auto kan laden als hulpmiddel bij het painten. Ik heb de 3d modellen van GTR2, GTR Evolution en RACE 07 er gelijk bijgezet, dat scheelt weer zoeken.
Carview is minder geschikt om renders mee te maken, maar als hulpmiddel bij het painten is het een zeer nuttig programmaatje.
http://www.digitalracing.nl/index.php/downloads/category/10-.html
Darthwillie
6 oktober 2008, 17:02
Top :thumbup: ik ben wat aan het klieren met painten maar kwam er niet echt uit, alle hulp is meegenomen.
Als iemand nog ergens een guide weet over het painten hou ik me zeker aanbevolen.
LUDO-B
6 oktober 2008, 17:08
Top :thumbup: ik ben wat aan het klieren met painten maar kwam er niet echt uit, alle hulp is meegenomen.
Als iemand nog ergens een guide weet over het painten hou ik me zeker aanbevolen.
http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=6667
http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=6677
http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=6700
http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=6716
http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=6775
Dit is een handleiding in 5 delen (Engelstalig). Maar hier staat het wel allemaal beschreven.
Je moet je wel registreren om te downloaden.
Bram Kocken
11 oktober 2008, 10:20
Het is een stuk makkelijker dan steeds je verandering ingame te gaan checken...
Heb het een hele tijd geleden al eens geprobeerd, maar kreeg het niet toen niet fatsoenlijk aan de praat. Maar nu werkt hij wel goed :D
Heb er in ieder geval veel tijd mee bespaard toen ik m'n logo van spatbord over mn motorkap naar de bumper moest plakken :D
Daniël
11 oktober 2008, 11:05
Inderdaad, al vind ik ZModeler nog steeds fijner werken. Lekker old-skool. :D Maar 'ns kijken of ik dat werken kan krijgen, zal wel niet.
Niels Tieman
11 oktober 2008, 11:36
in principe kun je 3DMAX modellen omzetten naar 3DS modellen. Het nadeel aan 3ds modellen is alleen de name-structure en daar gaat de boel waarschijnlijk fout. Anders zou je het relatief makkelijk in Zmodeler kunnen laden. :)
joostingh
27 januari 2009, 16:25
Inderdaad Zmodeler is een makkelijke en snelle tool. Alleen werkt het totaal niet lekker met 3ds modellen. Het nadeel is dat het hierdoor vaak vastloopt e.d. Dus dat is niet echt aan te raden.
Die carviewer is een goede maar de standaard scenes voor 3dsMax ook.
El Maestro
27 januari 2009, 18:15
Dat komt ff goed uit, hier was ik gisteravond naar op zoek!:p
Z Modeler snapte ik niet helemaal, ik ga Carview eens proberen.:)
Richard Blokker
27 januari 2009, 18:31
Gelukkig gaat het met GTR-EVO en Race 07 al stuk makkelijker om ff snel je auto ingame te zien :D
Gerben
29 januari 2009, 08:48
Is die vervelend blokker nu ook al hier :P ;)
Captain Slow
30 januari 2009, 20:11
Xfiles voor STCC kunnen hier gevonden worden:)
http://www.racingpaintshop.com/index.php?option=com_content&task=category§ionid=35&id=149&Itemid=257
Bram Kocken
3 februari 2009, 16:43
Ik heb ondertussen ook een uitgebreide verzameling aan X-Files... van Race07 t/m STCC (de auto's) maar ook van Helmets voor WTCC & OpenWheels.
Mocht iemand iets nodig hebben, geef maar een gil
(of als iemand van de organisatie interesse heeft voor in de download-sectie)
RSRoy
4 februari 2009, 18:00
Xfiles voor STCC kunnen hier gevonden worden:)
http://www.racingpaintshop.com/index.php?option=com_content&task=category§ionid=35&id=149&Itemid=257
Die Xfiles wat in die rars zitten hebben een .3ds extensie en kan ze dus niet openen met carview volgens mij.
Daniël
4 februari 2009, 18:24
Klopt! Lukt niet nee. :(
RSRoy
5 februari 2009, 17:42
Dus Bram als jij de X-files van de STCC auto's even online zou kunnen zetten... :)
Captain Slow
5 februari 2009, 18:08
Die Xfiles wat in die rars zitten hebben een .3ds extensie en kan ze dus niet openen met carview volgens mij.
Mijn excuses. Had dit moeten checken. Maar 3DS kan zonder problemen in Zmodeler1 geimporteerd worden
Bram Kocken
5 februari 2009, 19:41
Dus Bram als jij de X-files van de STCC auto's even online zou kunnen zetten... :)
Ik zal eens even op zoek gaan!
Bump....
Is er nog iemand met de werkende STCC X-files?
ik kan totaal niet overweg met 3dsmax en telkens de skin ingame bekijken is nou ook niet ideaal :laugh:
Bvd ;)
Bram Kocken
17 mei 2009, 10:51
Wat ik hier op mn laptop nu vind is enkel een X-File van de C30 :)
Misschien dat ik thuis wat meer heb...
Overigens zou ik je toch aanraden om dan in 3Ds Max het zaakje werkend te krijgen. Het blijft echt een zoektocht naar de X-Files, terwijl goede 3ds-scenes veel sneller uitkomen :)
Wat ik hier op mn laptop nu vind is enkel een X-File van de C30 :)
Misschien dat ik thuis wat meer heb...
Overigens zou ik je toch aanraden om dan in 3Ds Max het zaakje werkend te krijgen. Het blijft echt een zoektocht naar de X-Files, terwijl goede 3ds-scenes veel sneller uitkomen :)
c30 is nou precies wat ik nodig heb :thumbup:
Bram Kocken
18 mei 2009, 08:18
Mazzeltje voor jou dan! Ik zal m vanavond voor je online knallen
Bram Kocken
19 mei 2009, 14:23
Bij deze dan:
http://www.brammeh.nl/forum-pics/xfile_C30.7z
Rechts klikken & doel opslaan als... :)
(is de te openen met WinRAR of iets vergelijkbaars :))
Het zou fijn zijn als die andere x-files ook nog gevonden kunnen worden. 3ds gaat me net wat te ver om hier aan de praat te krijgen :)
http://forum.racedepartment.com/downloads.php?do=file&id=795
Description
Here the Xiles for Race 07, STCC The Game and GTR Evolution.
*Please note the Production class for Evolution are missing
Een mooi pack, wel registratie vereist. :)
CuqeBaqer
5 juli 2009, 23:54
Ik krijg mijn 07 Leon Textures niet geladen in Carview mn auto word helemaal wit. Iemand enig idee hoe ik dit moet oplossen ?
Niels Tieman
6 juli 2009, 00:07
Ja. Zorg ervoor dat je livery-files in de map staan van de X-viewer. :) Problem solved. ;)
CuqeBaqer
6 juli 2009, 00:15
Oke bedankt dit had ik even over het hoofd gezien. :)
Darthwillie
6 juli 2009, 00:17
mmmh, de texture voor mijn seat staat in de map van carview, maar hij veranderd de texture niet?
CuqeBaqer
6 juli 2009, 00:36
Je moet seat_le2.tga overschrijven in de map waar de X mesh file staat.
Darthwillie
6 juli 2009, 00:42
Je moet seat_le2.tga overschrijven in de map waar de X mesh file staat.
:blushing: klopt dus tanx
Manuel
30 december 2009, 10:04
Kan iemand me helpen hoe dit programma precies werkt ??
Ben niet zelf niet zo erg handig met deze dingen, dus wat uitleg zo fijn zijn.
Tjerk Korving
30 december 2009, 11:48
Het is geen hogere wiskunde. Je opent Carview, dan open je via Carview de gewenste x-file en dat is het zo'n beetje. :)
Manuel
30 december 2009, 12:33
De gewenste x-file. Nu ben ik je kwijt.
Stefan van Renselaar
30 december 2009, 12:36
De gewenste x-file. Nu ben ik je kwijt.
Wat ik ervan begrijp zijn dat de 3D bestanden. Als je op Google voor STCC/Race07/Race On/GTR Evo Xfile zoekt dan kom je daar downloads voor tegen :)
RSRoy
30 december 2009, 12:36
Manuel, de x-files kun je hier downloaden:
http://forum.racedepartment.com/downloads.php?do=file&id=795
Een mooi pack, wel registratie vereist. :)
Manuel
30 december 2009, 12:43
Kijk..nu heb ik een begin.
Merci mannen.
Captain Slow
2 mei 2010, 22:58
Heeft er iemand de xfiles van de driver suits? Ik probeer voor de FPL wat mooie pakken te maken, maar telkens ingame kijken is niet echt heel geweldig.:)
De link die ik heb gevonden werkt helaas niet meer http://probex.ca/forum/boxx/knowledgebase.asp.
Je kan het ook doen(als je het hebt) met 3DSmax en de brazil plugin.
Manuel
8 juli 2010, 21:42
Vraagje: ik zie mijn gepainte auto in de carview... so far so good.
Alleen zie ik zeg maar door de ramen van de seat in dit geval.. nog een seat
(een oudere versie). Hoe krijg ik dit weg? Hoop dat ik het enigzins duidelijk uitleg.
Captain Slow
8 juli 2010, 22:07
Check even of er geen dubbele textures staan in je map. Kan best zijn dat je 2 bestanden hebt staan die hetzelfde doen, maar er anders uitzien.:)
Manuel
8 juli 2010, 22:15
Heb diverse texture bestande verwijderd
Als ik nu de carview open en de desbetreffende x file van de seat, dan zie ik nu alleen het chassisgedeelte, ook zitten er geen lampen in en de banden zitten er niet onder.
Is dit goed zo?
Captain Slow
8 juli 2010, 22:28
huh:blink:
foto graag want dit klinkt baie vaag
Manuel
8 juli 2010, 22:39
http://img94.imageshack.us/img94/8499/carview1.jpg (http://img94.imageshack.us/i/carview1.jpg/)
Zo zie ik het nu.
Volgens mij kan ik zo gewoon painten en het resultaat bekijken.
Captain Slow
8 juli 2010, 23:35
Voeg me maar ff toe op msn. Dan zal ik er ff naar kijken. Ik moet het ff zien hoe alles in elkaar steekt:)
Manuel
15 januari 2011, 11:23
Het wordt weer tijd om de livery te painten, maar aangezien ik bijna nooit iets doe met bepaalde programma's, heb ik nu weer een dilemma.
Ik open de livery template in photoshop.
Met welke extensie moet ik het bestand opslaan?
In welke map moet ik het bestand opslaan om het resultaat in/via carview te bekijken?
Wie kan me helpen?
Captain Slow
15 januari 2011, 11:34
Template opslaan als .PSD
Voor DRTCC in carview bekijken opslaan als WCCARBODY.tga
Dat in de map zetten van de Seat Leon en dan moet ie te zien zijn in carview
Manuel
15 januari 2011, 11:53
Het lukt me niet.
Ik verander bijvoorbeeld alleen de algehele kleur van de livery.
Ik ga dit opslaan als dds file.
Maar om het resultaat te zien moet ik het bestand opslaan als .tga bestand.
Maar als ik dit bestand wil opslaan in bijvoorbeeld de Xfile map van de Alfa..dan zie ik 6 verschillende .tga bestanden staan. Welke dien ik te overschrijven?
Pfff...als ik het eenmaal weet dan ga ik me dit eens noteren ergens.
Roy Visser
15 januari 2011, 13:33
Het lukt me niet.
Ik verander bijvoorbeeld alleen de algehele kleur van de livery.
Ik ga dit opslaan als dds file.
Maar om het resultaat te zien moet ik het bestand opslaan als .tga bestand.
Maar als ik dit bestand wil opslaan in bijvoorbeeld de Xfile map van de Alfa..dan zie ik 6 verschillende .tga bestanden staan. Welke dien ik te overschrijven?
Pfff...als ik het eenmaal weet dan ga ik me dit eens noteren ergens.
is toch makkelijk, kijk welke TGA het meeste op de jouwe lijkt, en die schrijf je over ;)
de andere TGA's zijn voor dingen als banden en ramen etc..
alleen die overschrijven dus (zal iets van Body in de filename staan)
de rest NIET verwijderen..
Niels Tieman
15 januari 2011, 14:25
Eerst tekenen.
Template = PSD (layer)
Carviewer = TGA (RGB & alpha's)
Ingame = DDS (RGB, Alpha's & Mipmap's)
:)
Dus als je het in volgorde wil doen:
- Als PSD openen. Eens in de zoveel tijd ook saven als PSD, want dat is handiger als je later weer verder wil gaan.
- Saven als TGA als je hem wil checken in de X-Viewer. En ook in dezelfde map als x-viewer en je x-file want anders wil het wel eens problemen geven.
- Als je klaar en tevreden bent je PSD saven als TGA. De TGA openen en die saven als DDS met DX1 ARGB 4 BPP | 1 Bit Alpha. Generate 6 MIP MAPS. :)
Darthwillie
15 januari 2011, 14:49
even nieuwsgierig waarom converteer jij niet de PSD rechtstreeks uit photoshop naar DDS?
Niels Tieman
15 januari 2011, 14:50
Omdat je dan, als het goed is, een error-melding krijgt. DDS krijgt het niet voor elkaar om al die layers te parsen. Daarom moet je hem eerst naar TGA saven en daarna pas naar DDS. :)
Bramzel
15 januari 2011, 14:51
even nieuwsgierig waarom converteer jij niet de PSD rechtstreeks uit photoshop naar DDS?
Omdat je je PSD dan eerst moet 'flattenen' naar 1 laag. En als je dan per ongeluk 1x uit automatisme op Ctrl+S hebt gedrukt dan laat je dat wel.... ;)
Niels Tieman
15 januari 2011, 14:54
Idd, haha. :D
Darthwillie
15 januari 2011, 15:10
:blink: Als ik opslaan als doe en DDS kies hoef ik niets te flattenen :huh1:
(hoewel CTRL+S een meer dan uitstekend argument is :lol: )
Manuel
15 januari 2011, 16:40
Thnx mannen..achteraf weer inderdaad erg gemakkelijk.
Maar het is gelukt!
Niels Tieman
3 februari 2011, 21:10
Ik zoek me echt scheel naar een x-file van de SEAT Leon. Iemand die hem sneller kan vinden dan ik? (zonder dat ik me ergens hoef te registeren)
Peter
3 februari 2011, 21:17
ik heb wel een linkje voor je van de 2008 Leon TDI uit Race On als je die bedoelt?
Tevens 1 voor de Lada als mensen die nog niet hebben...
Niels Tieman
3 februari 2011, 21:22
Ik heb één 2008 Leon TDI scene gevonden via Google maar die opent niet in X-Viewer. Dus als jij er een hebt die wel werkt, ben ik happy. :)
Stefan van Renselaar
3 februari 2011, 21:25
Als het goed is werkt deze, hij werkt hier in ieder geval wel :)
http://www.gtr4u.de/database/race-07/race-07-x-files/2053-seat-leon-x-file/index.html
Peter
3 februari 2011, 21:26
http://www.mediafire.com/?nmxy2g0omtt
Heb hem niet getest dus moet je zelf even doen, maar ik ga ervan uit dat hij werkt...
komt van Koda Factory Forum af...
Niels Tieman
3 februari 2011, 22:43
Die laatste werkte bij mij niet. Maar inmiddels heb ik een werkende gekregen van Bjorn Spierenburg. Waarvoor dank. :D
Niels Tieman
9 maart 2011, 13:07
Iemand die een werkende Peugeot 308 X-file heeft toevallig? Ik kom alleen maar 3ds-files tegen waar ik op het moment niets mee kan.
Knight
4 april 2011, 22:46
Ik heb het penseel ook weer eens opgepakt en nu loop ik tegen een probleempje op. De korte uitleg, mijn helm is wit, alhoewel dit eerst wel goed gewerkt heeft.
Ik ben bezig met het tekenen van een eigen helm, en maak daarbij van CarView. Ik gebruik een exthelmet_f3000.x file. In dezelfde map heb ik de textures staan, opgeslagen als .tga. Eerst was m'n helm wit, maar nadat ik de textures uncompressed had opgeslagen, werkte het goed. Ik heb een tijdje getekend en kon ook steeds goed de textures refreshen in CarView. Opeens werd de texture weer helemaal wit. Ik heb gecontroleerd of de tga nog steeds uncompressed is opgeslagen, en dat is zo. Ook het opslaan naar een bitmap en die dan laden hielp niet. Sterker nog ik heb geprobeerd een andere texture te laden, die het eerst wel deed, maar deze is nu ook wit. Ik heb CarView al opnieuw opgestart maar dat helpt niet. Iemand enig idee wat ik fout doe, of waar dit aan ligt?
Afgelopen weekend ben ik ook bezig geweest met een FRR auto, en daar heb ik helemaal geen problemen mee gehad met betrekking tot CarView.
Niels Tieman
4 april 2011, 23:03
Texture in dezelfde map zetten als de x-file, tga & exe-file. :)
Knight
4 april 2011, 23:18
Ik heb toch 3 files nodig, of snap ik het niet meer? De CarView.exe, exthelmet_f3000.x en de Helmet Type1.tga? (Namen kunnen uiteraard anders zijn, maar dit is wat ik nu gebruik). Deze 3 bestanden staan al de hele tijd in dezelfde directory bij mij.
Roy Visser
16 juni 2011, 18:27
Iemand die toevallig vrijwel alle X-Files van de huidig gebruikte SimBin games binnen de DRNL competities beschikbaar?
Ik wil alles even bij elkaar hebben zodat ik het met wat links een stuk makkelijker kan hosten.
zijn er ook al X-Files uit voor STCC2?
laatste vraag, X-Files, worden nu die ook geopend door DeepExplorer, of alleen door carview?
Darthwillie
16 juni 2011, 18:38
x-files zijn gereleased
http://forum.digitalracing.nl/showpost.php?p=1056936176&postcount=921
Roy Visser
16 juni 2011, 20:14
x-files zijn gereleased
http://forum.digitalracing.nl/showpost.php?p=1056936176&postcount=921
krijg error with file met mijn versie van Carviewer, is er een nieuwe versie of gebruik jij deep exploration?
ik heb nu X-Files van alle Touringcars als het goed is (als ik er eentje mis in het screenshot, let me know!) maar kan helaas alleen de Race07 wagens openen met carviewer :(
Manuel
21 juni 2011, 11:07
Misschien een domme vraag: maar als ik de Alfa 156 van de STCC2 versie wil painten, waar vind ik ook alweer dat bestand?
Darthwillie
22 juni 2011, 00:48
is volgens mij hetzelfde bestand als dat je vorige keer gebruikte.
maar hier staan de templates van STCC2 (op het STCC2 logo klikken)
http://www.raceroom.net/news/simbin/race07-expansion-templates-released/
Manuel
22 juni 2011, 09:42
Thnx Willie.
Raikkonen_WC
5 oktober 2011, 19:24
Ik ben druk bezig met het tekenen van de Cruze. Echter als ik via CarView het bestandje open, krijg ik ERROR IN FILE, en dan crashed het programma. Dat doet hij bij alle auto bestanden die ik probeer te openen....... Iemand een oplossing hiervoor?
Niels Tieman
5 oktober 2011, 19:33
DeepExploration ;)
Google.nl
:D
Raikkonen_WC
5 oktober 2011, 21:03
Diegene die ik dan vind zijn betaal versies.... Wil alleen snel kijken.... Is er geen nieuwere Carviewer of andere gratis tool dit dit kan?
Bjorn
5 oktober 2011, 21:27
Deep exploration kun je 30 dagen proberen, daar na vervallen er een aantal functies. Dus gratis voor 30 dagen :thumbup:.
Knight
9 oktober 2011, 15:59
Kan je in Deep Exploration ook alleen de textures opnieuw laden? Wat ik nu doe is op ctrl-F5 drukken (reload file), maar dan wordt de 3D view ook verplaatst naar default. Is er een mogelijkheid om alleen de tga te herladen, waarbij de 3D view onaangepast blijft? (als mogelijk met sneltoets).
Alvast bedankt
joansom
9 oktober 2011, 23:42
Vraagje op de valreep: mijn scirocco is bijna af, bedenk me net dat de nummerplaat gereserveerd is voor de sponsor. Wil daarom de spoiler gebruiken, maar kan geen spoiler vinden in de template. Iemand ervaring met deze template?
Darthwillie
9 oktober 2011, 23:46
volgens mij rechtsboven in de template
http://img23.imageshack.us/img23/5920/sciroccobody.jpg
bij de pijl dacht ik.
let wel op dat je de tekst dan boven de parts laag moet zetten
joansom
10 oktober 2011, 00:01
Yes thanx. Dacht ik al wel, maar kon in die hoek niets painten. Even niet aan gedacht dat je die laag boven de details moet aanmaken :closedeyes:
Darthwillie
10 oktober 2011, 00:14
dat had ik meteen door toen ik ging painten
http://youthempowermentsolutions.org/sites/default/files/detecting-lie-facial-expression.png
:lol: niet dus, snapte er eerst helemaal niets van. :blushing:
joansom
10 oktober 2011, 01:08
Tijd voor een nieuwe avatar .. :p
Ronin
11 oktober 2011, 21:57
Waar kan ik de x-files vinden voor de wagens in de ZAC ? Ik kom zelf niet verder dan dit:
http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=19070
Ik ben aan het proberen om een livery te maken op een Ferrari 430.
Helaas werkt het niet =( Als ik de x-file kies in Carview dan update hij zich niet met mijn tga file? Ik krijg dus een witte wagen te zien and that's it.
Als ik het programma sluit en open dan staat de chevy er weer en die heeft wel mijn livery/.tga
Ronin
12 oktober 2011, 19:19
Mijn excuses voor mijn ongeduldigheid maar er is blijkbaar niet zo heel veel tijd meer en dit jaar zou ik toch echt graag eens willen deelnemen aan de ZAC.
Kan iemand mij aub even verder helpen met dit probleem ? Ik ben sowieso al geen Photoshop held dus het is net zo handig als ik mijn geklungel even kan bekijken om dan bij te sturen.
Dank u wel !
Bjorn
12 oktober 2011, 21:13
Gebruik deep exploration die kan wel overweg met de nieuwere x-files.
Als je carview sluit dan gaat hij weer terug naar de standaard instellingen, dus dat is normaal.
Ronin
12 oktober 2011, 21:17
Dank u wel Bjorn !
Mathijs
21 oktober 2011, 18:25
Ik ben opzoek naar een xfile voor de M3 E92! Ik moet ff heeeeel snel een skin in elkaar knallen namelijk ;-)
Ronin
21 oktober 2011, 19:00
Mathijs,
Ik zou alvast even die nemen wat in de Download van de ZAC7 staat. Hier te vinden onder x-files: http://www.digitalracing.nl/index.php/downloads/category/32-.html
Ik weet niet als het de juiste is maar ik heb mezelf zo ook beholpen voor de F430. Ik kwam er na heeeeeel lang zoeken pas bij uit.
Succ6
Mathijs
21 oktober 2011, 19:16
Ja, die had ik gevonden, maar dat is van de E92 als addon en niet van de officiele simbin release E92 die we dit seizoen gebruiken
Niels Tieman
21 oktober 2011, 19:52
http://forum.digitalracing.nl/showpost.php?p=1056954903&postcount=54 :D
Mathijs
23 oktober 2011, 22:08
Ai, ik krijg een foutmelding met carview 1.40. Doe ik iets fout?
Niels Tieman
23 oktober 2011, 22:17
Deep Exploration gebruiken. :)
Bjorn
23 oktober 2011, 22:23
Man, man, wat een echo hier :innocent:
Niels Tieman
23 oktober 2011, 22:23
Point taken. De informatie staat inderdaad in andere threads, dus is relatief makkelijk op te zoeken. :)
Peter
23 oktober 2011, 23:02
Misschien de titel van de thread en de startpost wijzigen? ;)
Niels Tieman
23 oktober 2011, 23:05
Waarom? Er staat een thread online die "Het Grote Template/3D verzamel Topic (http://forum.digitalracing.nl/showthread.php?t=1260)" heet. Dat lijkt me ook duidelijk, toch? Carviewer kun je nog wel gebruiken maar niet bij elke X-file. :)
RSRoy
21 januari 2012, 19:14
Kan je in Deep Exploration ook alleen de textures opnieuw laden? Wat ik nu doe is op ctrl-F5 drukken (reload file), maar dan wordt de 3D view ook verplaatst naar default. Is er een mogelijkheid om alleen de tga te herladen, waarbij de 3D view onaangepast blijft? (als mogelijk met sneltoets).
Alvast bedankt
Ik ben ook maar eens begonnen met Deep Exploration en heb eigenlijk dezelfde vraag :)
vBulletin® v3.8.2, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.