View Full Version : [MULTI] Counter Strike: Global Offensive
Joost van den Heuvel
13 augustus 2011, 15:06
Valve heeft bevestigd dat begin 2012 Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) zal worden uitgebracht op PSN, XBOX Live Arcade, en Steam.
Er is nog niet zoveel informatie bekend, behalve dat er naast (opgepoetste) oude content ook nieuwe content en nieuwe spelmodi in de game zullen zitten. Hopelijk blijft de gameplay dicht bij het origineel (iig, dat is mijn mening).
Bron: http://tweakers.net/nieuws/76151/valve-bevestigt-counter-strike-global-offensive.html
Trailer (eh, toch niet en dus maar weggehaald, zie Richard's post hieronder).
Rogue
13 augustus 2011, 15:29
Die trailer is geen trailer maar een fanmade video of iets dergelijks van een paar maanden oud. ;)
Kijk maar;
Counter-Strike Online Trailer [SG/MY] - YouTube
Joost van den Heuvel
13 augustus 2011, 21:18
Hm, zou wel jammer zijn als het er totaal niet zo uit komt te zien dan. Dit lijkt een beetje op de Battlefield serie qua graphics, dus dat zou wel heel welkom zijn.
masterwillems
19 augustus 2011, 11:08
Hm, zou wel jammer zijn als het er totaal niet zo uit komt te zien dan. Dit lijkt een beetje op de Battlefield serie qua graphics, dus dat zou wel heel welkom zijn.
Mwa battlefield ziet er in de verste verte niet zo uit, dat filmpje van Richard is typisch een CGI filmpje en niet van een game engine.
Nog een schaamteloze copy/pasta van iemand die bij Valve was uitgenodigd:
“Marek “.PhP” Kadek is one of the players in seattle. This is what he wrote on Playzone.cz :
- this game is not going to replace CS 1.6, or CS, it is primary made for consoles, PC version is just kind of a “bonus”
- at the moment, the game looks more like HL2DM
- There is no recoil and there will never be. (because of the consoles)
- the game runs on L4D2 engine
- SourceTV is NOT a priority
- they are working on match making system
- new money system
- no kevlar (this should be fixed in the future)
- maps are simplyfied for XBOX style, less ways, most fights are close range
- Hidden Path (Valve only finances the game) is trying to make all weapons balanced.
En Hier (http://www.eseanews.com/index.php?s=news&d=comments&id=9969) nog een review van iemand die was uitgenodigd bij Valve.
Rogue
19 augustus 2011, 11:13
Ha, wordt drie keer niks dus.
Joost van den Heuvel
19 augustus 2011, 12:12
Ha, wordt drie keer niks dus.
Dit dus idd... gemiste kans.
Bram Kocken
20 augustus 2011, 22:02
Bwaaah, idd! :)
Ronin
20 augustus 2011, 23:05
CSS ? Wie, wat, waar ?
Bram Kocken
20 augustus 2011, 23:15
lol :D
masterwillems
26 augustus 2011, 11:34
IGN video preview:
Counter-Strike: Global Offensive - Video Preview - YouTube
Rogue
26 augustus 2011, 11:49
Dat ziet er toch wel weer heel erg vertrouwd uit... :)
Ronin
26 augustus 2011, 13:15
Bwa ... maar heel weinig nieuwe zaken vind ik. Het krijgt mij alleszins niet warm om het terug te installeren. Die molotov cocktail functie is wel leuk om bepaalde nieuwe tactieken toe te passen maar ik blijf toch op mijn honger zitten qua nieuwigheden.
Ook is die dynamische crosshair niks voor mij. Dat zal snel een aanpassing worden naar een fixed punt en cl_crosshairscale 4000 met een "fat-cross" in het roze please :cool:
Bram Kocken
28 augustus 2011, 09:57
Ook is die dynamische crosshair niks voor mij. Dat zal snel een aanpassing worden naar een fixed punt en cl_crosshairscale 4000 met een "fat-cross" in het roze please :cool:
Het enge vind ik hier nog aan dat ik precies weet wat je bedoelt... én hoe het ingame eruit zal zien :surrender:
Bob
28 augustus 2011, 20:29
Ja ik weet het ook. Alleen ik pakte altijd groene crosshair :P
Rogue
28 augustus 2011, 21:14
Ja ik weet het ook. Alleen ik pakte altijd groene crosshair :P
Ik ook...totdat ik de roze ontdekte... :P
vBulletin® v3.8.2, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.